Demon Gaze – Opening Movie e Mappa del Mondo

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Demon_Gaze_video_game_coverSono state rilasciate dalla Kadokawa Games parecchie informazioni su Demon Gaze, gioco per Playstation Vita in uscita il 24 Gennaio 2013. I materiali rilasciati corrispondono al video d’apertura del gioco, la mappa completa di Mythrid, il mondo che farà da palcoscenico al gioco, nonché gli artwork per parecchi demoni e mostri che inabiteranno i Dungeon del sopraccitato mondo. Vediamo quindi grazie ad un articolo di famitsu che ci mostra quanto pubblicato, cosa ne è emerso fin’ora.

Nel mondo è presente una zona principale, chiamata il Castello di Grimodal (una delle possibili traslitterazioni del nome) e successivamente in 5 regioni sparpagliate intorno ad essa (Di cui ora ne vedremo 4).

Mythrid

La vecchia città rossa (Aka no Kyūshigai): questa zona era una volta metà della città di Mythrid (essendo l’altra metà la vecchia città blu, che vedremo in seguito). E’ stata bruciata completamente da Mars, che cercando distruzione e sacrifici si aggira tutt’ora giorno e notte per la città. Secondo i cacciatori di tesori  è un labirinto in cui non mancano i mostri deboli, ma il bottino che si può trovare è proporzionato.

Il cimitero degli schiavi (Dorei Bochi): prima che una calamità si abbattesse su Mythrid, questo era un luogo di sepoltura pubblico. Da allora, gli spiriti e i defunti che riposavano nel cimitero si sono risvegliati, vagando ora in questa regione, trasformati in mostri. La zona, essendo circondata da montagne e alberi è buia anche in pieno giorno, inoltre è costellata di paludi pericolose in cui dimorano i morti con il loro rancore.

Il sipario degli alberi stelle (Seiju no Tobari): dietro il castello di Grimodal, si estende un mare di alberi. Nella foresta crescono numerosi rovi pericolosi. Abitato da creature che si nutrono della perplessità umana tramite la loro imitazione, in questa foresta giorno e notte si alternano improvvisamente e sono molte le dicerie su questa.

La vecchia città blu (Ao no Kyūshigai): La seconda metà della città del castello riposa sommersa sott’acqua. Dallo specchio d’acqua alcuni dicono di aver visto emergere delle enormi creature acquatiche. Secondi i cacciatori di tesori, nessuno si avvicina mai al lago.

Impostazioni di difficoltà:
Nel corso del gioco, nei dungeon od in altri luoghi, sarà possibile grazie alla presenza di alcuni personaggi o “stanze” cambiare la difficoltà del gioco, scegliendo tra: tiepido, mite, caldo e bollente. La difficoltà di default all’inizio di una partita sarà “tiepido”.

 

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